game ném vòng
Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.
Khi rõ ràng không thể ù, chuyển sang chỉ đánh lá an toàn và giảm điểm là chiến lược tối ưu duy nhất còn lại.
09-14
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới.
Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không.
09-14
Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.
Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh.
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết.
09-14
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván.
Không nên bốc bừa khi nọc bài sắp hết, nên tính toán kỹ nước cuối.
09-14
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay.
Suy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó.
09-14
Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai.
Những lá họ giữ mãi qua nhiều vòng chính là nơi tay bài của họ đang tập trung, dù không nhìn thấy chúng.
Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự.
09-14
Chuỗi bài xấu là chuyện bình thường về mặt thống kê, đổi lối chơi vì tin là mình đang đen là cách hỏng cả buổi.
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.
09-14
K, Q, J khác chất không thành sảnh.
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng.
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi.
09-14
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.
Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó.
Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
09-14
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.
Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay.
Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì.
09-14
Có nơi cho phép mọi người ăn, có nơi chỉ người kế tiếp, quy định này thay đổi hoàn toàn cách chọn lá an toàn.
Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi.
Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
09-14
Chất đã ra nhiều thì sảnh chất đó khó thành.
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ.
09-14
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
Xin thầu là xin bốc thêm lá.
09-14
Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó.
Chần chừ với một tay bài tốt để chờ chắc chắn thường khiến bị người khác ù trước, tốc độ mới là lợi thế của bài đẹp.
Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại.
09-14
Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh.
09-14
Đánh lá an toàn tức lá đã có người khác đánh ra và bỏ qua trước đó.
Không được nhìn bài của người chia khi họ đang chia bài.
09-14
Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.
Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.
09-14
Tay bài của họ có thể rất đẹp nhưng thiếu đúng một lá, đây là lúc nguy hiểm nhất vì họ ù bất cứ lúc nào.
Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang.
09-14
10, J, Q cùng chất là một phỏm sảnh hoàn chỉnh.
Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác.
09-14
Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh.
Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất.
09-14