Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. 09-11 Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.game bài Vinagames game Việt âm nhạc Xóc đĩa miễn phí