Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. 09-12 Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.game tối đa game học chữ cái qua trò chơi game bấm liên tục Đông Nam Á
Bản quyền cppb0 Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.