800-0000-0000
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.800-8000-8000
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
(1).Chơi Vui Mỗi Tối
(2).Phố Trò Chơi
(3).Giải Đố Thư Giãn
(4).Thư Viện Game Mini
(5).Sân Game Buổi Tối
Thế Giới Câu Đố)
(1).Khu Vườn Câu Đố
(2).Trò Chơi Thông Minh
(3).Trò Chơi Rảnh Rỗi
(4).Góc Game Tuổi Thơ
(5).Vùng Đất Trò Chơi

Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Bến Game Việt
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Vùng Đất Trò Chơi

Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Phòng Chơi Trực Tuyến

Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Sân Sau Giải Trí
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Cổng Game Gia Đình
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. 09-14
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. 09-14
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. 09-14
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 09-14
Sân Game Buổi Tối Chợ Game Nhỏ Phố Trò Chơi Trò Chơi Rảnh Rỗi Giải Đố Thư Giãn Ngày Mới Chơi Game Trò Chơi Tư Duy Giải Đố Thư Giãn Ngày Mới Chơi Game Đảo Trò Chơi Rừng Câu Đố
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. 09-14 Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Nhà Game Nhỏ
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.chuỗi giải thế giới game Trung Hoa trò chơi nối thú tìm cặp mẹo chơi game nhà hàng