Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Basic
$19
Chợ Game Nhỏ
$29
premium
$39
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. 09-11 Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Đảo Trò Chơi
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.