

Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. 09-14 Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.Liêng Hitclub game nối từ đồng nghĩa trò chơi tư duy logic