Không nên để thú cưng ảo chết.
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục. 09-14 Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó. Sân Game Buổi Tối
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt. Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó. Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt. Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ. Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón. Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo. Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn. Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.game không thể công phá game ngắn chơi năm phút luật chơi Tiến Lên