Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Lớp Học Câu Đố
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. 09-14 Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Thế Giới Câu Đố
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.game thời gian thực Việt Nam game bóng đá hai người chơi mẹo Tiến Lên