Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. 09-14 Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Góc Giải Trí Nhẹ
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.giải đấu game mạng xã hội Vinagames dịch vụ Vinagames