Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

Ngôi Nhà Trò Chơi


Bãi Chơi Ảo


TOP