Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Trạm Vui Chơi
Sep 27, 2018
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. chiến thuật Xóc đĩa
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. cách thắng Xì Tố
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. 09-15 Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Trạm Dừng Giải Trí
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.game đua xe công thức hướng dẫn chi tiết B52 Club thủ thuật game
Xưởng Game Mini