Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Bị choáng thì nấp ngay.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
+56 789 5679
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. 09-14 Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Điểm Hẹn Trò Chơi
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.