Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Nhà Trò Chơi Việt
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Trò Chơi Thông Minh
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Miền Trò Chơi
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Chơi Ngay Thôi
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. 09-14 Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Phút Giải Lao
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.game luyện trí nhớ game giải đấu vòng tròn game giả tưởng Trung Hoa