11
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
11
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
11
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
11
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
01
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. 09-14 Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Vui Cùng Trò Chơi
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.luật chơi bài phổ biến Sâm Lốc Android cuộc thi ZingPlay