11
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
11
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
11
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
11
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
01
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. 09-14 Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Góc Game Tuổi Thơ
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.phiếu quà Sunwin game chơi cùng con nhỏ game được bất tử hóa