-
Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau.
-
Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất.
-
Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh.
-
Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.
-
Hai chất là mật độ hợp lý cho tay mười lá.
-
Lối đánh liều bị trừng phạt nhanh hơn, nên chiến thuật hiệu quả ở bàn thấp chưa chắc dùng được ở bàn cao.
-
Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh.
cppb0
-
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
-
Nọc hết mà chưa ai ù là hòa.
-
Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may.
-
Hệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào.
-
Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.
-
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
-
Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né.
-
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
-
Xin thầu là xin bốc thêm lá.
-
Người đánh ra lá rồi vòng sau lại giữ lá tương tự là dấu hiệu đổi hướng.
-
Chất đã ra nhiều thì sảnh chất đó khó thành.
-
Chưa ghép hết lá thì chưa được ù.
cppb0
-
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
-
Theo dõi cả bốn chất ngay từ đầu là quá tải, bắt đầu bằng chất mình đang cần rồi thêm dần khi đã thành thói quen.
-
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm.
-
Không có lá nào an toàn tuyệt đối.
-
Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn.
-
Đếm theo chất cho biết người khác còn cơ hội ghép sảnh nào, thông tin này quyết định lá nào an toàn để đánh.
-
Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
-
Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh.
-
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
-
Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn.
-
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
-
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
cppb0
-
Biết được nhóm đó chơi theo luật nào và ai là người mạnh giúp điều chỉnh lối đánh ngay từ ván đầu tiên.
-
Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần.
-
Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng.
-
Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng.
-
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
-
Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
-
Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm.
-
Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới.
-
Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.
-
Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
-
Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt.
-
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
cppb0
-
Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
-
Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.