Hy sinh tốc độ ở cua đầu để có quỹ đạo tốt cho cua sau là lựa chọn đúng khi cua thứ hai dẫn ra đoạn thẳng. 09-15 Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng. Bạn Cùng Chơi
Kiểm soát lực kéo hạn chế bánh quay trơn. Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn.
Lốp lạnh không cho lực bám tối đa. Dồn về sau giúp xe xoay đầu nhanh hơn khi vào cua nhưng rất dễ mất lái, chỉ hợp với người đã quen kỹ thuật. Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô.
Nhiều người mới thắng gấp giữa khúc cua thay vì trước khi vào cua, khiến xe mất đà và trượt bánh sau. Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến.
Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua. Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn. Chạy chậm hơn tốc độ cho phép nhìn thấy chướng ngại kịp phanh là nguyên tắc duy nhất an toàn trong điều kiện này.
Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng. Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại. Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi.
Ga hết cỡ. Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng.
Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng.trí tuệ cao thủ game bóng bàn game MMORPG Trung Hoa