Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. laudantium, totam rem aperiam
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.

Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.




Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
+1 5589 55488 55s
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. 09-14 Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Ngăn Kéo Trò Chơi
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.game ném vòng thế giới game game phân tích ván cờ