Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. 09-14 Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Góc Giải Trí Nhẹ
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải. Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.game lễ hội truyền thống Trung Hoa game vẽ một nét không nhấc bút Liêng ngoại tuyến