Vài bản có thống kê thời gian trung bình mỗi món, con số này chỉ thẳng vào công đoạn cần cải thiện. Unsplash!
game Android ASUSGiao các món đơn giản cho nhân viên và tự làm món phức tạp là cách phân công hiệu quả nhất trong hầu hết bản.
Bếp ga có thể tắt đột ngột nếu hết nhiên liệu giữa lúc đang nấu dở.
Dọn bàn ngay khi khách rời đi. Vật phẩm hỗ trợ đóng băng thời gian trong vài giây.
Rau tươi trên kệ có hạn hiển thị, nên dùng trước khi hết hạn.
Thái sẵn rau và ướp sẵn thịt trong lúc chưa có khách là kỹ thuật quan trọng nhất ở các cấp độ khó. 09-14 Quán ở khu văn phòng đông vào buổi trưa. Chợ Game Nhỏ
Sơ chế trước giúp rút ngắn thời gian mỗi đơn. Khi hàng chờ dài liên tục thì nút thắt nằm ở bếp chứ không ở chỗ ngồi, nâng cấp sai chỗ sẽ không giải quyết được gì.
Chọn đĩa hợp với món là chi tiết nhỏ nhưng có tính điểm ở các bản chuyên về trình bày. Cố gộp hai món khác hẳn nhau làm rối thao tác và dễ nhầm, lợi ích chỉ đến khi phần lớn công đoạn là chung. Thứ tự khởi động quyết định tổng thời gian của cả đơn, đây là nguyên tắc chung áp dụng được cho mọi game nấu ăn.
Mỗi lần lấy nguyên liệu là một chuyến đi, khoảng cách nhỏ nhân với số lần lấy tạo ra khác biệt lớn trong một ca. Dùng đúng lúc nhiều khách cùng sắp hết kiên nhẫn cứu được cả màn, còn dùng bừa đầu màn thì gần như lãng phí.
Bê đồ ăn dở công đoạn là lỗi. Giờ mở cửa hợp lý kéo thêm khách. Nguyên liệu đắt chưa chắc cho điểm cao.
Trang trí quán làm khách chờ được lâu hơn. Món để quên trên bếp cháy sau một khoảng cố định. Đây là thiệt hại kép của việc phục vụ chậm, mất một khách và mất luôn thời gian sử dụng của bàn đó.
Ba bước cơ bản của hầu hết món ăn trong game là sơ chế, nấu chín và trình bày. Nấu gộp chỉ hiệu quả khi các đơn trùng nguyên liệu.
Bỏ qua bước này không làm hỏng món nhưng ảnh hưởng điểm trình bày, nhất là với các món nước phục vụ trong bát trong suốt.nền tảng Mậu Binh an toàn nhất game đã kiểm thử game xếp hậu trên bàn cờ