Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
-
- đợt khuyến mại VNGgame phân loại màu sắc
- Hành Tinh Câu Đố
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Nhà Trò Chơi Việt Xem thêm

Vùng Đất Trò Chơi Xem thêm
Suối Nguồn Giải Trí Xem thêm
Lối Vào Trò Chơi Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.8758
Kho Trò Chơi Miễn Phí Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Xứ Sở Câu Đố Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.Kho Câu Đố Hay
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
09-13 16:50:29
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
09-12 09:59:31
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Vùng Đất Trò Chơi Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Chợ Game Nhỏ
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. 09-14 Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Chợ Game Nhỏ
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.game chủ đề sức khỏe khoản tiết kiệm game cách chơi Liêng