11
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
11
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
11
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
11
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
01
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. 09-14 Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.game Việt trinh thám game bài nhiều người chơi game kết thúc