Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất. 09-14 Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua. Túi Game Nhỏ
Đĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay. Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc.
Chia đôi số lượng không đảm bảo bằng khối lượng. Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ. Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa.
Đây là lý do các dải gradient sát nhau gây nhầm lẫn, dù chênh lệch màu về mặt số liệu vẫn đều nhau tuyệt đối. Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.
Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô. Khi bảng có rất ít số cho sẵn, các ký hiệu bất đẳng thức mới là manh mối mạnh nhất chứ không phải số điền trước. Ô chữ kiểu Mỹ dùng ô đen chia cách.
Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám. Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian. Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau.
Câu đố khó không hẳn dài dòng. Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.
Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn.sudoku miễn phí Bầu cua faq game làm phim hoạt hình