20
02
11
01
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-14 Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Thư Viện Game Mini
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.cách thắng Liêng game Windows NoxPlayer game tối thượng