Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Sổ Tay Trò Chơi
Sổ Tay Trò Chơi
Trạm Dừng Giải Trí
Hộp Game Nhỏ
Sổ Tay Trò Chơi
Bạn Cùng Chơi
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Xứ Sở Câu Đố
Sân Sau Giải Trí








Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. 09-11 Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Phút Giải Lao
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.Tá Lả Hitclub game trực tuyến chế tạo game Việt gay cấn