Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. 09-12 Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.game Việt nhàn rỗi game PvP Việt Nam ứng dụng web