Thư Viện Game Mini
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
09-14
Ngôi Nhà Trò Chơi
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
09-14
Điểm Hẹn Trò Chơi
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
09-14
Xưởng Game Mini
Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
09-14
Giải Đố Thư Giãn
Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
09-14
Sân Chơi Trí Tuệ
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
09-14
Bãi Chơi Ảo
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Phút Giải Lao
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.
Lối Vào Trò Chơi
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. 09-14 Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra. Cổng Game Vui
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng. Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt. Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được. Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi. Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.
Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai. Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen. Cho phép làm lại không giới hạn. Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ. Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.trình duyệt web UC cộng đồng game Trung Hoa chiến thuật Roulette