Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc.
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.
Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng.
Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng.
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng.
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn.
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Khối rơi nhanh dần theo thời gian.
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục. 09-14 Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng. Chợ Game Nhỏ
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn. Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật. Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba. Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.
Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu. Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận.
Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường. Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt. Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối. Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động. Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc. Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.game đua thuyền chiến thuật Sâm game đoán số theo gợi ý