
Dao thái cá cần lưỡi dài và sắc.
Đơn mang về không cần dọn bàn.
Chế độ vô tận không có vạch đích.
Nồi lẩu cần giữ lửa liu riu suốt bữa.
Sự kiện theo mùa mở khóa công thức giới hạn thời gian.
Tủ lạnh đặt xa bếp làm chậm cả dây chuyền.
Món nấu lâu cho lên bếp trước rồi làm món nhanh trong lúc chờ.
Dàn phẳng mọi thứ ra làm món trông đơn điệu, xếp chồng có lớp lang là mẹo đơn giản để tăng điểm hình thức.
Chỉ vài bản cao cấp mới mô phỏng đúng nhiệt độ bếp thực tế.
Giá nguyên liệu tăng khi hết hàng gấp, nên chuẩn bị trước luôn tiết kiệm hơn xử lý tình huống thiếu giữa giờ cao điểm.
Máy pha cà phê cần xả nước trước ly đầu.
Thói quen từ màn trước có thể phản tác dụng, nên dành vài giây đầu màn để nhìn qua vị trí các trạm là đáng giá.
Đổi dao thái nhanh hơn dao thái chậm nhưng đôi khi kém chính xác về kích cỡ miếng cắt.
Nấu gộp chỉ hiệu quả khi các đơn trùng nguyên liệu.
Loại đơn này cho phép nhận thêm khách trong giờ cao điểm, đổi lại tiền tip thường thấp hơn khách ngồi tại quán.
Cho bánh vào lò nguội khiến thời gian nướng dài ra và mặt bánh không có màu, dù tổng thời gian vẫn đúng công thức.
Chế độ luyện tập không tính điểm và không giới hạn giờ.
Ứng biến với nguyên liệu lạ là phần khó nhất, và người thuộc nhiều công thức có lợi thế rõ rệt trong tình huống này.
Nhiệt độ lò cần làm nóng sẵn trước khi cho khay vào.
Phần thưởng đôi khi là công thức mới.
Chiên quá nhiều miếng cùng lúc làm hạ nhiệt dầu.
Dùng chung một lò cho hai loại bánh buộc phải chờ nhiệt độ hạ xuống, đây là nút thắt thường gặp ở quán phục vụ cả hai.
Rửa tay ảo giữa các bước chế biến là chi tiết xuất hiện ở một vài phiên bản mô phỏng chân thực.
Đổi thực đơn theo mùa là tính năng chỉ có ở một số phiên bản nâng cao.
Bỏ sót biểu tượng dị ứng là lỗi bị trừ điểm nặng nhất trong nhiều game nhà hàng, nặng hơn cả giao nhầm món.
Bê đồ ăn dở công đoạn là lỗi.
Khách đến liên tục cho đến khi mắc đủ số lỗi cho phép, nên mục tiêu chuyển từ hoàn thành sang trụ lâu nhất có thể.
Dọn bàn ngay khi khách rời đi.
Nêm đúng công thức cho điểm cao hơn.
Chuẩn bị sẵn đồ uống trong lúc chờ món chính chín tận dụng được thời gian chết, thay vì đứng nhìn đồng hồ đếm ngược.
Đĩa nóng giữ món ăn lâu nguội hơn.09-15Đĩa trình bày đẹp mắt thường được khách đánh giá cao hơn đĩa chỉ có món ăn đơn giản. Ngôi Nhà Trò Chơi
Món ngon mà bày biện cẩu thả vẫn mất điểm, nên chừa thời gian cho bước cuối thay vì dùng hết cho khâu nấu. Hai quán gần nhau cạnh tranh lẫn nhau ở một số bản, nên khoảng cách giữa các chi nhánh cũng là yếu tố cần tính.
Nguyên liệu hỏng phải bỏ đi và tính vào lỗ. Đặt lò nướng đúng nhiệt độ tránh làm bánh sống hoặc cháy quá mức. Rau tươi trên kệ có hạn hiển thị, nên dùng trước khi hết hạn.
Mỗi loại nguyên liệu cần một công thức riêng, hiếm khi dùng chung được cho nhiều món. Vật phẩm phục vụ tức thì bỏ qua bước nấu.
Bỏ qua bước ủ khiến bánh không nở, đây là lỗi khiến nhiều người thắc mắc vì mọi thao tác sau đó đều làm đúng. Cả hai bên nhận cùng đơn hàng và so kết quả, nên tốc độ quan trọng hơn hẳn so với chế độ chơi đơn thông thường. Làm nhanh mà ẩu thường thua làm chậm mà đúng, vì thang điểm chất lượng có trọng số cao hơn ở phần lớn giải đấu trong game.
Menu ngắn dễ quản lý hơn menu dài. Đun ở lửa nhỏ giữ nguyên liệu không bị nát trong khi nấu súp. Nồi nước sôi quá lâu mà chưa cho nguyên liệu vào sẽ khiến món ăn bị coi là cháy trong nhiều game nấu ăn.
Nhân viên tự động làm chậm nhưng không mắc lỗi. Không phải khách nào cũng thích cay.
Đồng hồ đếm ngược đôi khi không khớp tốc độ chín thật.bài trình bày game game xếp bài theo bộ game moba