Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
1280
Kho Trò Chơi Miễn Phí
920
Đảo Trò Chơi
1400
Vui Cùng Trò Chơi
1080
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu..
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới..
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ..
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. 09-14 Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.giấy phép con game game miễn phí bản gốc game Windows Brave