Vùng Đất Trò Chơi Bản quyền
Trò Chơi Rảnh Rỗi Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua. 09-14 Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn. Đảo Trò Chơi
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn. Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt. Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí. Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp. Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn.
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác. Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu. Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác. Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày. Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên. Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.
Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn.điều lo ngại game video thiết kế game Tài Xỉu 3D