Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Lối Vào Trò Chơi
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. 09-10 Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Bạn Cùng Chơi
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.Xóc đĩa di động thương hiệu Tài Xỉu game né đạn