Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. 09-14 Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Miền Trò Chơi
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.game mô phỏng làm nông game ghép mảnh game phối màu trang phục