Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Hỗ trợ
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Lối Vào Trò Chơi Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Vùng Đất Trò Chơi Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
cppb0
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.Tin tức
cppb0
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. 09-11 Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Vui Cùng Trò Chơi
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
logo Win79
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
trải nghiệm thực tế game
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.game chủ đề môi trường game trọng điểm thông tuệ cao thủ