-
Chợ Game Nhỏ
Founder
-
Lối Vào Trò Chơi
Designer
-
Phố Trò Chơi
Designer
-
Chơi Là Vui
Designer
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Sâm người mớiNhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
mạng xã hội SunwinFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
+(010) 221 918 811
© Trò Chơi Thông Minh Kênh Game Rảnh Trạm Vui ChơiKho Câu Đố Hay
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. 09-14 Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Giải Đố Thư Giãn
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.