Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Bầu Trời Game Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
game Android ASUS
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.Tin tức
game Android ASUS
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. 09-15 Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Góc Chơi Cuối Tuần
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
phần thưởng lớn game
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
game trực tuyến mmo
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.game dàn quân game trồng hoa cách qua màn game match 3