Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
game di động đáng tin
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Liêng đổi thưởng
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
game trực tuyến ZingPlay
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. 09-15 Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Trạm Giải Đố
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.cổng game game Việt game nấu phở game Hitclub Hit.Club